Developer Updates #11

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Welcome to Developer Updates #11!

Looking forward to Alpha 3, huh? We are also very excited! Something tells me this Alpha is going to be epic! Is it the possibility to claim your land and build your own house or the possibility of battling crazy pirates?! Whatever it is, one thing is certain: be prepared to be a real farmer and to take care of your own animals!

If you want to build your house next to your friend's and also want to plant your own fruit trees, you can get your Supporter Pack here or become a Ravendawn Ambassador referring friends to our Discord community!

The last three weeks we’ve been quieter, mainly due to the new Community Managers announcement, but we are working harder than ever to make the next Alpha the best yet! During this time, we have developed & implemented one of the most important systems in the game: the housing system! It lets you build your house, plant 2 dozen different vegetables, fruits, trees and care for many different animals such as chickens, cows, pigs, and more! However, there is much more behind this wonderful system that you will discover by playing!

Enjoy this Developer Updates and keep an eye out for the upcoming announcements! :banditread:


General.png
  • Added a new ship repair skill
  • Added new healing stats & healing spell changes
  • Added the possibility to view Ravencards that are active, inactive & on cooldown
  • Added new Housing System - possibility to place, edit and delete houses and rooms on lands
  • Added 16 new spells - 2 for each archetype

UI Design.png
  • Added additional info stats to the inventory interface
  • Created and added the new Housing System interface
  • Created the new Professions interface - to improve the user experience
  • Updated the font size from some icons - to improve the user experience
  • Worked on new Ravencards design - to better view their rarities

Art.png
  • Created new soil and marble/stone tiles for player houses
  • Created new wooden and stone ornamented tiles
  • Created new individual carpet tile
  • Created 12 new farm trees
  • Created the stage 2 for the willow trees
  • Created the stage 3 for the apple trees
  • Created new swarm animation for sugar cane
  • Created new animation for Whirlwind
  • Created a new infused Scarecrow
  • Created 16 new spells animations

Fixed Bugs.png
  • ‘Shield Bash’ debuff stacking is now working properly
  • Players can no longer take damage from AoE skills in PvP if they are lower than level 15
  • Rooms from Housing system are now working properly on all directions
  • Party bonus EXP is now working properly
  • Every kind of seed is now growing properly
  • Wolfs are now giving the correct amount of experience
  • Stairs in several places are now working as intended
  • Level 20 gear reward box is now working properly
  • Pressing ESC to open the inventory interface is now working properly
  • Pigs are now properly dropping meat when butchered
  • Now it’s possible to collect fruit from the trees even when they are on corners
  • Fixed the Bandit dialogue when Moa egg hatches
  • Fixed several SQMs that were blocking the path
I am pretty sure I have seen one of these in my nightmares. Where, or rather when, will they appear in Ravendawn?
Reminder: the quality is lower because it was slightly resized to avoid ripping.

Rargum-the-Dread.gif

Thanks for your attention and see you next time! ❤️


🇧🇷 Se você quiser ler a versão em Português, por favor expanda o texto aqui:

Bem-vindos ao Developer Updates #11!

Ansiosos para o Alpha 3, né? Também estamos muito animados! Alguma coisa me diz que este Alpha vai ser épico! Será a possibilidade de construir a sua própria casa ou a possibilidade de batalhar com piratas malucos?! Seja o que for, uma coisa é certa: esteja preparado para ser um fazendeiro completo e tomar conta de seus próprios animais!

Se você quer construir a sua casa perto da dos seus amigos e também quer plantar suas próprias árvores frutíferas, você pode adquirir um Supporter Pack aqui ou pode se tornar um Ravendawn Ambassador indicando amigos para a nossa comunidade do Discord!

Nas últimas três semanas ficamos um pouco mais quietos, principalmente diante do anúncio dos novos Community Managers, mas estamos trabalhando mais duro do que nunca para fazer do próximo Alpha o melhor até agora! Durante este período, desenvolvemos e implementamos um dos sistemas mais importantes do jogo: o sistema de casas! Ele permite você construir sua própria casa, plantar diferentes variedades de vegetais, frutas, árvores e tomar conta de diferentes animais como galinhas, porcos, vacas e mais! No entanto, há muito mais por trás deste maravilhoso sistema que você irá descobrir jogando!

Aproveite este Developer Updates e mantenha um olho nas nossas redes para os próximos anúncios!


Geral.png
  • Adição de uma nova habilidade de reparação de navio
  • Adição de novas stats de cura & modificações em magia de cura
  • Adição da possibilidade de ver Ravencards ativas, inativas e em cooldown
  • Adição do Sistema de Casas - possibilidade de colocar, editar e deletar casas e cômodos em terrenos
  • Adição de 16 novas spells - 2 para cada arquétipo

UI Design.png
  • Adição de informações adicionais de stats à interface do inventory
  • Criação de adição da nova interface do Sistema de Casas
  • Criação da nova interface de Profissões - para melhorar a experiência do usuário
  • Atualização do tamanho da fonte presente em alguns ícones - para melhorar a experiência do usuário
  • Criação de possíveis novas versões de design para as Ravencards - para melhorar a visibilidade das raridades

Arte.png
  • Criação de novos tiles de mármore, pedra e carpete para as casas dos jogadores
  • Criação de novos tiles ornamentados de madeira e pedra
  • Criação de 12 novas árvores de fazenda
  • Criação do estágio 2 para as Willow Trees
  • Criação do estágio 3 para as Apple Trees
  • Criação de uma animação de enxame para canas de açúcar
  • Criação de uma nova animação para Whirlwind
  • Criação de uma nova versão de espantalho
  • Criação de 16 animações para as novas magias

Bugs Resolvidos.png
  • O debuff do ‘Shield Bash’ agora está funcionando adequadamente
  • Jogadores de nível inferior a 15 não podem sofrer dano com habilidades de AoE em PvP
  • Os cômodos do Sistema de Casas agora estão funcionando adequadamente em todas as direções
  • O bônus de EXP quando em party está funcionando adequadamente
  • Todos os tipos de sementes estão crescendo no tempo adequado
  • Os lobos de Rohna Woods agora estão fornecendo a quantia correta de experiência
  • A caixa de recompensas de equipamentos do nível 20 agora está funcionando adequadamente
  • Pressionar ‘ESC’ para abrir o inventário agora está funcionando adequadamente
  • Porcos agora estão adequadamente fornecendo carne quando abatidos
  • Agora é possível coletar frutos das árvores mesmo quando elas estiverem em cantos/quinas
  • Diálogo do Bandit quando o ovo da Moa eclode está funcionando adequadamente
  • Conserto de diversos SQMs que bloqueavam o caminho
  • Conserto de diversas escadas que não estavam funcionando para subir ou descer

Obrigado pela atenção e até à próxima vez! :banditread:
 
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