Developer Updates #12

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Welcome to Developer Updates #12!

First of all, we would like to thank you all for the huge support during the last livestream! It was 2 hours with lots of news and fun and we hope you all had a great time! We promise to do them more often from now on.

In the meantime, Gold & Platinum Supporters have had access to the game due to Alpha 3 release (you can check the official trailer here), and we are extremely happy to see you all having fun with all the new mechanics! Seeing Ravendawn getting more and more crowded is spectacular! There’s still many days left to enjoy Alpha 3, so if you want to join us on this adventure and get several exclusive cosmetics, you can still guarantee your Supporter Pack!

Our team has worked hard during these past weeks, especially to get everything ready to receive the players on the 23rd! In addition to the Housing and Gathering system, we have also announced 16 new really cool spells that are already in-game! My favorite new spell is Spirit Rangers, what about yours?

We hope you enjoy the additions of the last few weeks! :love:


General.png
  • Added the possibility to remove animals, vegetables and trees from properties
  • Added additional Farming, Husbandry & growing tree’s interaction
  • Added room bonuses to Housing System
  • Added new Gathering passives
  • Added Alpha Pack cosmetics to the game
  • Added Phase 3 Quests
  • Added new Hare animal
  • Now animals animations inside pens are randomized

UI Design.png
  • Added new functionalities to Housing System interface

Art.png
  • Created 3 new creepy creatures - Rargum the Dread, Spawn of Sadness & Spawn of Hatred
  • Created heart animation to work with trees, vegetables and animals
  • Created several new spells animations for Mech Spiders, Sharks & Banshees
  • Created new animation for closed mountain stone doors
  • Created new variations for Pirates - boss related
  • Created several new quests items and sprites
  • Created several new lumber mill structures and assets
  • Created new variations for fruits and trees
  • Created Poisonpetal and its variations
  • Created Ghost Ship and its variations
  • Created new Goddess Statue
Fixed Bugs.png
Remember you can find Alpha 3 patch notes daily on the Discord server!

  • Inventory stats tooltip is now being displayed properly if the value is 0
  • Region names are now updating properly in all parts on Harbor Island
  • Now players properly dismounts whenever using any ability
  • Fishing abilities are now properly displaying the cooldown
  • Tradepacks slow is now properly being applied in every situations
  • Players can no longer carry fishpack and Tradepack at the same time in character slot
  • Players carrying Tradepacks can no longer teleport home
  • Elves pushing skills are now working properly
  • Fixed the possibility of mounting on base floor of houses
  • Fixed house mode being slow when character is mounted
  • Fixed the possibility to enter House Mode while in PvP
  • Cow meat is now properly stacking on inventory
  • The scroll icon below minimap is now properly opening the quest tracker
  • Ship's cannon ability is now working properly
  • Sajecho’s warehouses are now working properly
  • Fixed several stairs not working to go up

One more peek at what the art team has prepared for you! Reminder: the quality is lower because it was slightly resized to avoid ripping.

Spawn-of-Sadness-FS.gif

Thanks for your attention and see you next time! :banditsit:


🇧🇷 Se você quiser ler a versão em Português, por favor expanda o texto aqui:

Bem-vindo ao Developer Updates #12!

Primeiramente, gostaríamos de agradecer vocês por todo o apoio durante a última livestream! Foram 2 horas de muitas novidades e diversão e esperamos que vocês tenham se divertido bastante! Prometemos fazer lives com mais frequência a partir de agora!

Durante esse meio tempo, os Gold & Platinum Supporters tiveram acesso ao jogo devido ao lançamento do Alpha 3 (você pode conferir o trailer oficial aqui), e estamos extremamente felizes de ver vocês se divertindo com todas as novas mecânicas! Ver Ravendawn cada vez mais povoado é espetacular! Ainda temos vários dias para aproveitar o Alpha 3, então se você quiser se juntar à nós nessa aventura e ainda garantir diversos cosméticos exclusivos, você ainda pode garantir seu Supporter Pack!

Nosso time trabalhou duro durante essas últimas semanas, principalmente para deixar tudo pronto para receber os jogadores no dia 23! Além do sistema de Housing e Gathering, nós também anunciamos 16 novas spells muito legais que já estão in-game! Minha spell favorita é a Spirit Rangers, e a de vocês?

Espero que vocês curtam as novidades das últimas semanas! :love:

Geral.png
  • Adição da possibilidade de remover animais, vegetais e árvores das propriedades
  • Adição de interação adicional para Farming, Husbandry e árvores em crescimento
  • Adição de bônus de quartos para o sistema de Housing
  • Adição de novas passivas para o Gathering
  • Adição dos cosméticos dos packs do Alpha no jogo
  • Adição do novo animal Hare
  • Implementação das quests do Alpha 3
  • Agora as animações dos animais dentro das cercas são randomizadas

UI Design.png
  • Adição de novas funcionalidades para a interface do sistema de Housing

Arte.png
  • Criação de 3 novas criaturas assustadoras - Rargum the Dread, Spawn of Sadness & Spawn of Hatred
  • Criação da animação de coração para árvores, vegetais e animais
  • Criação de diversas novas animações de spells para Mech Spiders, Sharks & Banshess
  • Criação de nova animação para portões fechados em montanhas de pedra
  • Criação de novas variações de Piratas - relacionado com bosses
  • Criação de diversos itens/sprites novos para quests
  • Criação de diversas estruturas de madeira serrada
  • Criação de novas variações de frutas e árvores
  • Criação da Poisonpetal e suas variações
  • Criação do Ghost Ship e suas variações
  • Criação de uma nova Goddess Statue

Bugs Resolvidos.png
Lembre-se que você pode encontrar patch notes completos do Alpha 3 no nosso servidor do Discord!
  • Tooltip dos stats no inventário agora estão sendo exibidas adequadamente mesmo se o valor for 0
  • Os nomes das regiões agora estão sendo atualizadas adequadamente em todas as partes de Harbor
  • Agora os players adequadamente desmontam quando usam qualquer habilidade
  • As habilidades de Fishing agora mostram o tempo de cooldown
  • O slow dos Tradepacks agora está sendo adequadamente aplicado em todas as situações
  • Os jogadores não conseguem mais carregar Fishpack e Tradepack ao mesmo tempo no slot de personagem
  • Os jogadores que estão carregando Tradepacks não conseguem mais teleportar para casa
  • As skills de pushing do Elfos estão funcionando adequadamente
  • As carnes das vacas estão adequadamente stackando no inventário
  • O ícone de scroll ao lado do minimap agora está adequadamente abrindo o quest tracker
  • A habilidade de canhão dos navios agora está funcionando adequadamente
  • As warehouses de Sajecho agora estão funcionando adequadamente
  • Conserto de várias escadas que não estavam funcionando para subir
  • Conserto da possibilidade de montar dentro das casas
  • Conserto do Modo Construção ficar em slow mode quando o personagem está montado
  • Conserto da possibilidade entrar no Modo Construção enquanto em PvP

Obrigado pela atenção e até a próxima! :banditsmart:
 
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