Developer Updates #13

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Welcome to Developer Updates #13!

First of all, thank you so much for the incredible Alpha we all participated in together! We are very proud of the community we are building here and also happy to see that you are enjoying the game. The feedback you have given us through the form is very important and will help us deliver an Alpha 4 that will be even better than this Alpha 3 was! 🚀

We are completely excited about the new content that will be available in the next phase! Rest assured that we will share everything (or almost) with you until it's time to play together! Don't miss the opportunity to know the Desert, eh? Get your Supporter Pack now to explore the temples and unravel their mysteries!

This Developer Updates will bring some additions that you have been waiting for a while, it's worth checking out! Hope you all like it :love:


General.png
  • Added UI Hover & UI Click sounds to the interface elements (Quest Dialogues as well)
  • Added the possibility to craft & sell while mounted/with wagon
  • Added minimap autowalk improvements
  • Now the party limit is 6 players
  • After mining, ores will now reappear randomly near the location
  • Summoned wagon's Tradepacks will be dropped after 10 minutes of the owner being offline

UI Design.png
  • Added ‘House Manage’ section to manage house invites
  • Updated the abilities description tooltip - User Experience improvement

Art.png
  • Created new Dragon Forge
  • Created new Skull Totem
  • Created baby Hares
  • Created a Rubbish Pile asset
  • Created the Merchant Stall
  • Created the Tiger Bug
  • Created the Djinn’s summoning circle
  • Created Spawn of Sadness
  • Created the Mountain Ghazers
  • Created Yireas - Boss Related
  • Created new animations for Mecha Goblin
  • Created several new animations for NPCs
  • Created several new quests items & its animations
  • Updated the Thunder Clap spell animation
  • Recolored the Mountain King Troll
  • Worked on the Djinn’s Temple

Fixed Bugs.png
  • Animal pen collision is now updating properly when placing new pens
  • Unstuck and home teleport are now working properly
  • Trinkets descriptions now properly match what they do in-game
  • Updated all Questslogs to follow the rewards changes
  • Zedeno's spawn is now working properly
  • All pushing abilities are now working properly
  • All ships abilities are now working properly
  • Trinkets that give AP are now working properly
  • The wagon selection now working properly
  • Abilities now applying global cooldown at the right time
  • The ability bar minus key ("-") now being saved/loaded properly
  • Crosshair abilities now applying global cooldown at the right time
  • The minimap now updating visible markers correctly
  • The Profession stats progress bar are now working properly when switching characters
  • Ice Lance is now properly releasing the projectile when creature is going to die from it
  • Fixed screenshake being displayed for abilities even with it was disabled in options
  • Fixed abilities sound not being played correctly if creature died in the meantime
  • Fixed full screen being always the topmost application displayed
  • Fixed an issue that caused ongoing healing effects to dismount

If you had the opportunity to make a wish come true, what would you ask the Djinns for? Reminder: the quality is lower because it was slightly resized to avoid ripping.

Djinngif.gif

Thanks for your attention and see you next time! :banditread:


🇧🇷 Se você quiser ler a versão em Português, por favor expanda o texto aqui:


Bem-vindo ao Developer Updates #13!

Primeiramente, muito obrigado pelo Alpha incrível que passou! Nós estamos muito orgulhosos da comunidade que estamos construindo aqui e também felizes de ver que vocês estão se divertindo no jogo. O feedback que vocês deram através do formulário é muito importante e vai nos ajudar a entregar um Alpha 4 ainda melhor do que o Alpha 3 foi! 🚀

Estamos completamente animados com o novo conteúdo que estará disponível na nova fase! Pode ter certeza que iremos compartilhar tudo (ou quase tudo) com vocês até chegar a hora de jogar! Não perca a oportunidade de conhecer o Deserto, hein? Garanta seu Supporter Pack agora para explorar os templos e desvendar seus mistérios!

Este Dev Updates traz algumas adições que vocês estão esperando há um tempo! Tenho certeza que vale a pena dar uma olhadinha. Espero que todos gostem :love:


Geral.png
  • Adição de sons em diversos elementos da Interface
  • Adição de diversas melhorias no minimap autowalk
  • Adição da possibilidade de craftar e vender enquanto montado / com a wagon
  • Agora o limite de party é 6 jogadores
  • Depois de minerar, ores agora reaparecem de forma aleatória perto do local
  • As Tradepacks que estiverem em wagons serão dropadas em 10min depois que o dono estiver offline

UI Design.png
  • Adição da seção de ‘House Manager' para gerenciar convites das casas
  • Atualização da tooltip de descrição das habilidades - melhoria em User Experience

Arte.png
  • Criação da Dragon Forge
  • Criação da Skull Totem
  • Criação do Tiger Bug
  • Criação do Spawn of Sadness
  • Criação dos Mountain Ghazers
  • Criação das baby Hares
  • Criação do Yireas -
  • Criação de assets de pilhas de lixo
  • Criação de uma banca para comerciantes
  • Criação do círculo de summoning dos Djinns
  • Criação de novas animações para o Mecha Goblin
  • Criação de diversas novas animações para NPCs
  • Criação de diversos itens para quests & suas animações
  • Atualização da animação da spell Thunder Clap
  • Atualização do esquema de cores do Mountain King Troll
  • Criação dos primeiros assets do Templo do Djinn

Bugs Resolvidos.png
  • O teleport Unstuck e Home agora estão funcionando adequadamente
  • As descrições dos Trinkets agora adequadamente correspondem com o que eles fazem in-game
  • Atualização de todos os Quest Logs para acompanhar as mudanças de recompensas
  • O spawn de Zedeno agora está funcionando adequadamente
  • Todas as habilidades de empurrar agora estão funcionando adequadamente
  • Todas as habilidades de navios agora estão funcionando adequadamente
  • Os Trinkets que dão AP agora estão funcionando adequadamente
  • A seleção das Wagons agora está funcionando adequadamente
  • As habilidades agora estão aplicando global cooldown no tempo correto
  • A key “-” está sendo salva e carregada adequadamente na barra de habilidades
  • O minimap agora está atualizando os markers corretamente
  • As barras de progresso das Profissões estão funcionando adequadamente quando o jogador troca de personagem
  • Ice Lance agora está adequadamente lançando o projétil mesmo quando a criatura morre para ele
  • Conserto de screenshake sendo exibida em habilidades mesmo quando a opção estava desabilitada
  • Conserto de sons de habilidades não estarem sendo executados corretamente
  • Conserto de um problema que desmontava jogadores que tinham efeitos de cura ativos

Obrigado pela atenção e até a próxima! :banditread:
 
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