Developer Updates #15

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Hello, beloved community! Welcome to Developer Updates #15! :love:

January was a month full of exciting news, huh?! Giveaways, livestream, announcing a brand new system related to the NPCs that adds even more immersion to the world of Ravendawn (check it here) and, most importantly, the Alpha 4 Trailer & Announcement!

Yes! Our Alpha 4 starts on February 5th! As you will see on this Developer Updates, our team worked hard to add several important features to the game. We are looking forward to getting you back on the Ravendawn World soon 一 the Moas are full of energy and waiting for a good adventure on the Hadarak Desert!

The Crafting system will be waiting for you too! Who will invite us to eat homemade pancakes?! If you want to become a good chef or a good crafter in general but you don't have a Supporter Pack yet, you can still guarantee your access to the next Alpha here!

We hope you enjoy this Dev Updates and see you all on February 5th!


General.png
  • Added 7 new Cooking recipes
  • Added 6 new Environmental Quests
  • Added new Dynamic Events
  • Added the new interface for the Crafting minigame
  • Added the possibility to upgrade houses 一 costing Silver & resources
  • Added the possibility to delete a property through the House Editor interface
  • Worked on Living NPC System
UI Design.png
  • Created a new interface for Crafting
  • Added Delete & Upgrade interfaces to House Editor interface
  • Added tooltips to Cooking products in the Professions interface

Art.png
  • Created and updated lava assets
  • Created several Museum furnitures and objects
  • Created several new NPCs 一 Whistler’s Spirit, Blake, Quentin, Kaiah & more
  • Created several new objects 一 Smoking pipe, incense, fire basins, poof & pillows & more
  • Created Ent and its variations 一 New tree creature
  • Created several new creatures’ spells animations and its variations
  • Created dried vegetation for Desert areas
  • Created the Poisonpetal Flower animation
  • Created the Black Obelisk and the Dark Energy
  • Created bee hives and its variations
  • Created sea shells and its variations
  • Created meteor craters
  • Created brewing equipment
  • Created the blood fountain
  • Created the Dragonforge

Fixed Bugs.png
General
  • Cooking Recipes 一 Updated descriptions
  • Housing upgrade is now working as intended 一 not removing rooms and decor items
  • House room bonuses are now working properly with Crafting
  • The house mark on Minimap now is properly removed when deleting a property
  • The wagon is now properly dropping all packs when destroyed
  • Now it’s possible to claim lands on mountains
  • Now it’s possible to place objects on land edges
  • Ocean creatures are now dealing damage to players correctly
  • Footstep sounds are working as intended when changing floors
  • The function ‘Follow’ is now properly canceled when channeling
  • Tradepacks are being properly removed on death
  • Ship kills are now increasing Infamy
  • The animal pen is now stacking as intended
  • The Farming menu is now working properly in the House Editor Mode
  • Level sync on Dynamic Events is now properly working
  • Fixed player being teleported to temple when deleting a property
  • Fixed Crafting minigame incorrectly ending due to insufficient labor
  • Fixed not being possible to gather trees placed closer to the house with multi-floors
  • Fixed wrongly product for butchered Chickens, Hares and Cows
  • Fixed max quality Crafting never ending
  • Fixed Dynamic Events finishing before expected
  • Fixed movement speed food not working as expected
  • Fixed not being able to place medium animal pen closer to small pen
  • Fixed condition attributes being twice as effective for calculating Attack/Defense bonus as intended

Quests
  • "The Mountain King" 一 Boss is now properly dropping items
  • "The Lighthouse Keeper" 一 Zorian task is now counting properly
  • "Ghaz at the Gates" 一 The waves are properly starting now
  • "Bandit Breakdown" 一 Now Captain Krugg will drop his Diary
  • "The Long Road Home" 一 Now the message when gathering the coconut is appearing properly
  • "Mixed Bloodlines" 一 Statues count is now working properly
  • "Running out of Stock" 一 Copper ores are now being removed from the player
  • "The Long Road Home" 一 Fixed Questlog positions
  • "Bandit Breakdown" 一 Fixed Questlog
  • "Missing in Action" 一 Now the player should receive Leroy's Death Notice
  • "The Mountain King" 一 Properly remove Rainbow Trout when placing it on the campfire
  • "The Disappearance of Lord Shopan" 一 Quest marker is appearing properly now
  • "The Reliang Shipwright" 一 Rewards are working properly now

WOW! Take a look at this Dragonforge! How epic is it? I'm dying to find out where it is in-game!
(Reminder: the quality is lower because it was slightly resized to avoid ripping.)

9.gif

Thanks for your attention and see you next time! ❤️


🇧🇷 Se você quiser ler a versão em PT-BR, por favor expanda o texto aqui:

Olá, comunidade linda! Bem-vindo ao Developer Updates #15! 😍

Janeiro foi um mês cheio de novidades, né? Sorteios, livestream, anúncio de um sistema novo relacionado aos NPCs que adiciona ainda mais imersão ao mundo de Ravendawn (você pode checar aqui) e, mais importante, o Trailer de Anúncio do Alpha 4!

Sim! Nosso Alpha 4 inicia no dia 5 de Fevereiro! Como você vai perceber neste Developer Updates, nosso time trabalhou duro para adicionar diversas features importantes para o jogo. Estamos ansiosos para ver vocês de volta no mundo de Ravendawn em breve 一 as Moas estão cheias de energia e esperando para a próxima aventura no Deserto Hadarak!

O Sistema de Crafting também estará esperando por vocês! Quem vai nos convidar para comer panquecas caseiras? Se você quer se tornar um chef de cozinha ou um bom crafter no geral mas ainda não tem um Supporter Pack, você pode garantir o seu acesso para o próximo Alpha aqui!

Geral.png
  • Implementação de 7 novas receitas de Cooking
  • Implementação de 6 novas Environmental Quests
  • Implementação de novos Dynamic Events
  • Implementação da nova interface do minigame de Crafting
  • Implementação da possibilidade de dar upgrade nas casas 一 custando Silver & recursos
  • Implementação da possibilidade de deletar uma propriedade através do House Editor
  • Progresso na implementação do Sistema de NPCs Autônomos

UI Design.png
  • Criação da nova interface de Crafting
  • Adição das opções de Deletar & Upgrade na interface do House Editor
  • Adição de tooltips nos produtos de Cooking na interface de Profissões

Arte.png
  • Criação e atualização de assets de lava
  • Criação de vários móveis e objetos de Museu
  • Criação de diversos novos NPCs 一 Whistler’s Spirit, Blake, Quentin, Kaiah & mais
  • Criação de diversos novos objetos 一 Narguiles, incensos, vasilhas, almofadas, travesseiros & mais
  • Criação do Ent e suas variações 一 Nova criatura de árvore
  • Criação de diversas novas animações de spells de criaturas e suas variações
  • Criação de vegetação seca para áreas desérticas
  • Criação da animação da Poisonpetal Flower
  • Criação do Black Obelisk e da Dark Energy
  • Criação de colméia de abelhas e suas variações
  • Criação de conchas do mar e suas variações
  • Criação de crateras de meteoro
  • Criação de equipamento de fabricação de cerveja
  • Criação de uma fonte de sangue
  • Criação da Dragonforge

Bugs Resolvidos.png
Geral
  • Receitas de Cooking 一 Atualização de descrições
  • O upgrade das houses agora está funcionando adequadamente 一 não removendo quartos e itens
  • Os bônus dos quartos agora estão funcionando adequadamente com o Crafting
  • O marcador da casa no Minimapa agora é removido quando a propriedade é apagada
  • A carroça agora adequadamente dropa todos os packs quando destruída
  • Agora é possível reivindicar terrenos em montanhas
  • Agora é possível colocar objetos nas bordas dos terrenos
  • Criaturas do oceano agora estão aplicando o dano corretamente em jogadores
  • Sons de passos agora estão funcionando adequadamente durante a troca de pisos
  • A função “Follow” agora é adequadamente cancelada quando o jogador começa o channeling
  • As Tradepacks agora estão sendo adequadamente removidas após a morte
  • As mortes de Navio agora estão contando adequadamente para o Sistema de Infamy
  • O menu de Farming agora está funcionando adequadamente no House Editor Mode
  • A sincronização de level em Dynamic Events está funcionando adequadamente
  • Os jogadores não são mais teleportados para o Templo após deletarem uma propriedade
  • O minigame de Crafting não termina por labor insuficiente
  • Agora é possível derrubar árvores que foram colocadas perto das casas com vários andares
  • Vacas, Galinhas e Lebres agora fornecem os produtos corretos
  • Dynamic Events agora são encerrados no tempo correto
  • Agora é possível colocar cercas de animais de tamanho médio perto das cercas pequenas
  • Conserto da condição que dobrava a efetividade dos Atributos em bônus de Ataque e Defesa

    Obrigado pela atenção e até a próxima! ❤️
 
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