Developer Updates #21

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Neos

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Welcome to Developer Updates #21!

We have two very exciting months ahead of us! The Closed Beta is coming in September and the BGS 2022 will be in early October! During the past few weeks, the Ravendawn Team worked hard and is still focused on getting everything prepared to receive our Adventurers on BGS, as well as implementing new features (like the Breeding System) and several important changes (like the rework of Archetypes' Spells) to the game! Stick around and guarantee your Supporter Pack to play the Closed Beta 一 the next months will be epic! :love:

General.png
  • Added several casting/channeling animations to Archetypes Spells
  • Added tier 7 and 8 Reputation items & 12 new vendor NPCs
  • Added new Gathering MiniGame 一 Farming related
  • Added the Breeding System 一 Now it’s possible to breed Moas
  • Added new Quests 一 Glaceforde related
  • Worked on the Layering System 一 Server related
  • Changed Logic behind Creature Spellcasts 一 Now the creatures' spells are cast by chance (%), not by the specific order
  • Reworked Archetypes Spells & Ravencards 一 The Team will drop a proper note to inform all the changes before the Closed Beta

UI Design.png
  • Created new HUD assets for the Gathering MiniGame
  • Created new in-game interface assets:
    • Layering System Panel
    • Achievements Panel
    • Professions & Crafting Menu
    • House Editor
Art.png
  • Created attack animations for several creatures ー Minotaurs, Djinns, Gazers, Orcs, Mushrooms & more
  • Created new auras for the channeling animations ー Archetypes/Character spells
  • Created new projectiles for creatures’ spells
  • Created new Zorians variations ー Zorian Scalebreaker, Zorian Shoreguard, Zorian Stormcaller & more
  • Created new Elves variations ー High Elf Guardian, High Elf Lancer, Elf Assassin, Elf Draconic
  • Created new Elves-like structures ー Walls, trees, tiles & more
  • Created new Magic Crystals & their Glyph
  • Created several new metal pipes assets
  • Created new color variations for Dwarven District assets ー Gold & Dark Iron
  • Created the new Minotaur Boss and its animation
  • Created the new Astor Demon and its animation

Fixed Bugs.png
  • Disabled drops from creatures from the Tutorial
  • Archery now has the correct outfit offset for the attack animations
  • Ships, Crafting & Fishing action bars are properly assigning hotkeys
  • All Breeding interaction icons are now being correctly displayed
  • Crafted Fishing Hooks and Rods are now properly getting the correct grade from quality
  • Criminal passive 'Nightstalker' is now correctly updating the player's speed
  • All the Archetypes' passives now require the correct amount of active spells to unlock
  • Walk by map click is now properly updating the path when players click on the map while already auto walking
  • Fixed black pixels in the creatures' telegraphed attack animations
  • Fixed bugs related to the new Breeding System, Spell Changes & Creature Drops
  • & Other Minor Bugs

How about checking out how the new Elves are looking? This Draconic Elf is simply magnificent 🔥🧝‍♂️

Elf-Draco-5.gif

Thanks for your attention and see you next time!
 
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Neos

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Bem-vindos ao Developer Updates #21!


Temos dois meses muito legais por vir! O Closed Beta está vindo em Setembro e a BGS 2022 será no começo de Outubro! Durante as últimas semanas, o time de Ravendawan trabalhou duro e ainda está focado em preparar tudo para receber nossos Adventurers na BGS, assim como implementar novas features e diversas mudanças importantes ao jogo! Fique por perto e garanta seu Supporter Pack para jogar o Closed Beta 一 os próximos meses serão épicos!


Geral.png
  • Adição de diversas novas animações de casting/channeling para Arquétipos
  • Adição dos tiers 7 e 8 para itens de Reputação e 12 novos Reputation NPCs
  • Adição do MiniGame de Gathering 一 Relacionado ao Farming
  • Adição do Sistema de Breeding 一 Agora é possível criar Moas
  • Adição do Sistema de Layering 一 Relacionado com os Servidores
  • Adição de novas Quests 一 Relacionado a Glaceforde
  • Alteração na lógica de spellcast das criaturas 一 Agora as spells das criaturas são lançadas por chance (%), não por ordem específica
  • Rework nas Spells dos Arquétipos e nas Ravencards 一 O time de Ravendawn vai lançar uma atualização completa a respeito das alterações antes do Closed Beta

UI Design.png
  • Criação de novos assets para o MiniGame de Gathering
  • Criação de novos assets para a interface:
    • Painel do Sistema de Layers/Canais
    • Painel de Achievements
    • Menu de Profissões & Crafting
    • House Editor

Arte.png
  • Criação de animações de ataque para diversas criaturas ー Minotaurs, Djinns, Gazers, Orcs, Mushrooms & mais
  • Criação de novas auras para as animações de casting/channeling ー Archetypes/Spells
  • Criação de novos projéteis para spells de criaturas
  • Criação de novas variações para os Zorians ーZorian Scalebreaker, Zorian Shoreguard, Zorian Stormcaller & more
  • Criação de novas variações para os Elves ー High Elf Guardian, High Elf Lancer, Elf Assassin, Elf Draconic
  • Criação de novas estruturas élficas ー Paredes, árvores, tiles & mais
  • Criação de Magic Crystals
  • Criação de diversos novos metal pipes assets
  • Criação de uma nova variação de cores para os assets do Dwarven District ー Ouro & Aço
  • Criação de um novo Minotaur Boss e suas animações
  • Criação de um novo Astor Demon e suas animações

Bugs Resolvidos.png
  • Drops de criaturas do Tutorial agora estão desativados
  • Archery agora possui o offset de outfit correto para animações de ataque
  • As action bars dos Navios, Crafting & Fishing agora estão salvando hotkeys corretamente
  • Todas os ícones de interação de Breeding agora estão sendo adequadamente mostrados
  • Fishing Hooks e Rods agora estão recebendo as grades corretas após o crafting
  • A passiva de Criminal 'Nightstalker' agora está adequadamente alterando a velocidade do jogador
  • Todas as passivas dos Arquétipos agora estáo requerendo a quantia correta de spells ativas para serem desbloqueadas
  • Conserto de pixels pretos em animações de ataques telegrafados das criaturas
  • Caminhar por map click agora está atualizando corretamente o caminho quando o jogador clica no mapa enquanto já estava em auto walking

Obrigado pela atenção e até a próxima!
 
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