Developer Updates #22

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Welcome to Developer Updates #22!

We know that the Developer Updates 22 took longer than usual ー but it was for a good reason! During this period, our team worked hard to ensure that the Closed Beta and the Brasil Game Show 2022 would be amazing for our community ー and they were! 😍

The transition from Alpha to Beta was amazing! We had an exponential growth of new players and the interest in Ravendawn has grown a lot! With your continuous support, we are more and more sure that we are on the right track!

As you already know, we're now in Beta, which means that most of the systems are already implemented in the game! Because of that, this is the time when the team makes a lot of balance changes! Rest assured we are working hard on the data collected from the Closed Beta to further improve the gameplay experience!

The Developer Updates are intended to show only the most interesting and important part of these changes and additions, so we hope you enjoy the new edition! 💖

1 General.png
  • Archetypes Revamp — You can see all the changes on the Devblogs here
  • Added a new Layering System — Server capacity scalability related
  • Added the Gathering MiniGame
  • Added 5 new Quests, new Crafting Stations & new Respawn Shrines — Glaceforde related
  • Added several new Dynamic Events — Glaceforde related
  • Added the possibility of distributing & resetting Attributes
  • Added the possibility to invite players to the party by pressing CTRL + Right Click
  • Added a delay to stairs and ladders when in combat — 4 Seconds Delay
  • Added a breed limitation for Moas — Limit will be based on a range from 2 to 5 breeds
  • Added a Infusion Tax Cost to the Item Base Experience — Related to the crafted items
  • Now it’s possible to sail backwards — 25% of the ship’s speed
  • Now it’s possible to switch characters without the Authentication Token
  • Increased the chances for a region to become a Conflict Zone
  • While sailing, players will now find only one impactful wind direction — Increasing Speed

2 UI.png
  • Created the new Official Website for Ravendawn
  • Created the new UI for the Login screen
  • Created the new Arena UI

3 Art.png
  • Created attack animations for several (and new) creatures 一 Kaimans, Goblins, Narwhals, Turtles, Sharks, Reapers, Elves, Wisp, Spiders, Zorians, Skeletons & more
  • Created several new skill effects for the new skills 一 Revamp Archetypes related
  • Created the new Demonic Portal and new Glyphs 一 Astor Demon related
  • Created several new furniture and ornamented pieces for the Dwarven realm
  • Created several new assets for Witchery decoration
  • Created new luminous & giant mushrooms 一 Elven, Dwarven and Swamp areas
  • Created new NPCs and its animations 一 Trappers, Tree Man, Thorrend, Rhovald, Lewett, Gums & more
  • Created new color variations for several assets 一 Traps, Stairs, Walls, Plants & more
  • Created 4 new mining ice animations
  • Created the Brasil Game Show 2022 Banner 一 Event Related
  • Created the Pumplock Holmes and the Halloween Pumpkin 一 Event Related
  • Created the Magician Twitch Bunny 一 Event Related
  • Created the smelly smoke, wind and sun rays animations
  • Created the new Druidic & Runic Shrines
  • Created several new variations for the new Drakes and Dragons
  • Revamped all the Vampires creatures

4 Fixed Bugs.png
  • Now the Archetype skill reset is correctly charging Silver depending on the character level
  • Stats are now being properly updated if infused an equipped item
  • Moas sold by NPC Jebediah now have the correct gender
  • Infusing equipped items is now properly working
  • Minimap click on the ocean is now properly working
  • All skills with crosshair range are now properly respecting it's range limit
  • All the Tradepacks are being correctly moved from the Warehouse to the Ship
  • The Tutorial Ship is now being properly removed from players' inventory after the Tutorial
  • Clicking on the Interface elements doesn't affect or block the walking anymore
  • Cancelling 'Unstuck' is not interfering anymore with skills in Cooldown
  • Changing outfit while mounted is now working as intended
  • The Fishing passive points are now properly increasing experience
  • All the Hotkeys are now being properly saved after logout
  • Fixed the possibility to decrease the Gathering time more than intended by spamming the 'F' key
  • Autosync is now properly working for players with lower effective level than the Event
  • Dynamic Events sync is now working properly and will no more reset attribute points
  • Required items are now being properly checked and removed while crafting (even if trading any item during the process)
  • Lands availability are now being properly displayed on the World Map filter
  • Numpad keys (Numlock ON) are now working for numeric binds
  • Players are now being properly blocked from log out after attacking/killing another player
  • The cooldown when changing channels is now being properly displayed
  • Mana cost per total mana is now properly working (it is a % based on the base mana increased by your effective level, not counts with extra mana from attributes)
  • Players with PK status can now be attacked even on Peace Zones
  • Players are now properly gaining Infamy points when killing another player while sailing
  • 'F' key will not interact with objects or NPCs anymore if your chat is active
  • The Gathering timer is now properly working even when the PC time is wrong
  • Fixed players logging into the game with low health if they died and chose to not pay to remove the death penalty
  • Fixed the possibility of changing outfits while sailing
  • Fixed the possibility of repeating the same dialogue with NPCs that provides Reputation points
  • Fixed not being able to interact with the land after planting it at one channel and gathering on a different one
  • Fixed the possibility of switching channels out of the Safe Zone
  • Fixed map issues with ladders, blocking tiles & weather effects
  • Fixed minor issues with several Quests and Archetypes' skills

We talk a lot about revamp and new creatures... but how about we show you some of all that? This is one of the new Draconic Elves!

"When their homeland became threatened by an ancestral dragon who turned the edge of the continent into its lair, a small party of elves sought this entity and surrendered to a lifetime of servitude. In return, their new master twisted the beauty and delicacy of their elven traits into the claws and scales of a fearsome draconic power."

Draconic.gif

Thanks for your attention and see you next time!
 
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Sabemos que o Developer Updates 22 demorou mais do que o normal ー mas foi por um bom motivo! Durante esse período, nossa equipe trabalhou duro para garantir que o Closed Beta e a Brasil Game Show 2022 fossem incríveis para a nossa comunidade ー e eles foram! 😍

A transição do Alpha para o Beta foi espetacular! Tivemos um crescimento exponencial de novos jogadores e o interesse em Ravendawn cresceu muito! Com o apoio constante de vocês, temos cada vez mais certeza de que estamos no caminho certo!
Como vocês já sabem, agora estamos no Beta, o que significa que a maioria dos sistemas já estão implementados no jogo! Por isso, esse é o momento em que a equipe está fazendo várias mudanças no balanceamento! Tenha certeza de que estamos trabalhando duro com os dados coletados após durante o Closed Beta para melhorar ainda mais a experiência de jogo!

A intenção dos Developer Updates é de mostrar somente as partes mais interessantes e importantes dessas alterações e adições, então esperamos que você aproveite a nova edição! 💖

1.1 Geral.png
  • Reformulação dos Arquétipos — Você pode ver todas as mudanças aqui
  • Adicionado um novo Sistema de Camadas — Relacionado à escalabilidade da capacidade do servidor
  • Adição o Minigame de Coleta (Gathering)
  • Adição de 5 novas Quests, novas Estações de Crafting & novos Santuários de Respawn (Respawn Shrines) — Relacionados à Glaceforde
  • Adição de vários Dynamic Events — Relacionados à Glaceforde
  • Adição da possibilidade de distribuir e resetar Atributos
  • Adição da possibilidade de convidar jogadores para a party ao pressionar CTRL + Botão Direito do Mouse
  • Adição de um delay à escadas quando em combate — 4 segundos de delay
  • Adição de limite de cruzamentos (breed) de Moas — O limite será entre 2 a 5 cruzamentos
  • Adição de uma Taxa de Custo de Infusão à Experiência Base dos Itens
  • Agora é possível navegar para trás — 25% da velocidade do navio
  • Agora é possível mudar de personagem sem o Token de Autenticação (Authentication Token)
  • Aumentada a chance de uma região virar uma Área de Conflito (Conflict Zone)
  • Enquanto navegarem, jogadores agora só poderão ser impactados por uma direção do vento

2 UI.png
  • Criação do novo Website Oficial do Ravendawn
  • Criação da nova UI para a Tela de Login
  • Criação da nova UI para a Arena

3.1 Arte.png

  • Criação de animações de ataque para diversas (e novas) criaturas 一 Kaimans, Goblins, Narwhals, Turtles, Sharks, Reapers, Elves, Wisp, Spiders, Zorians, Skeletons & mais
  • Criação de vários novos efeitos de habilidades (skills) para as novas habilidades 一 Relacionado à reformulação dos Arquétipos
  • Criação de novos Demonic Portal e Glyphs - Relacionados ao Astor Demon
  • Criação de vários novos mobiliários e peças ornamentais para o reino dos Dwarf
  • Criação de várias novas decorações com temática bruxa
  • Criação de novos Luminous & Giant Mushrooms 一 Áreas dos Elven, Dwarven e do pântano
  • Criação de novos NPCs e suas animações 一 Trappers, Tree Man, Thorrend, Rhovald, Lewett, Gums & mais
  • Criação de novas variações de cores para Armadilhas, Escadas, Paredes, Plantas & mais
  • Criação de 4 novas animações para blocos de gelo dentro de minas
  • Criação do banner da Brasil Game Show 2022 一 Relacionado ao Evento
  • Criação da Pumplock Holmes e Halloween Pumpkin 一 Relacionado ao Evento
  • Criação do Magician Twitch Bunny 一 Relacionado ao Evento
  • Criação das animações de fumaça fedorenta, vento e raios de sol
  • Criação de diversas novas animações de efeitos de skill
  • Criação dos novos Santuários Druídicos e Rúnicos
  • Criação de diversas variações para os novos Drakes e Dragons
  • Reformulação de toda a família de criaturas Vampire

4.1 Bugs Resolvidos.png
  • Agora o reset de skills do Arquétipo está cobrando a quantidade correta de Silver dependendo do nível do personagem
  • Os Stats agora estão atualizando corretamente se infusionado um item equipado
  • Moas vendidas pelo NPC Jebediah agora possuem o gênero correto
  • Infusionar itens equipados agora está funcionando corretamente
  • Clicar no minimap de oceano agora está funcionando corretamente
  • Todas as skills de mira agora estão respeitando seus devidos limites
  • Todas as Tradepacks agora estão sendo movidas corretamente do Warehouse para o Ship
  • O barco do Tutorial agora está sendo corretamente removido do inventário dos jogadores após a conclusão do Tutorial
  • Clicar em elementos da interface agora não mais afetam ou bloqueiam o movimento
  • Cancelar o Unstuck não mais interfere no Cooldown das skills
  • Mudar de Outfit enquanto montado agora está funcionando como deveria
  • Os pontos passivos de Fishing agora estão aumentando a experiência como deveriam
  • Todas as Hotkeys agora estão salvando corretamente ao sair do jogo
  • Consertada a possibilidade de diminuir o tempo de coleta (mais do que o planejado) ao apertar a tecla 'F' sucessivas vezes
  • Autosync agora está funcionando corretamente para jogadores com níveis efetivos menores que do Evento
  • A sincronização das Dynamic Events agora está funcionando corretamente e não mais resetarão os pontos de atributo
  • Itens requeridos agora são devidamente verificados e removidos ao craftar (mesmo que esteja trocando o item durante o processo)
  • A disponibilidade de Lands agora está sendo mostrada corretamente no filtro do World Map
  • Botões do teclado numérico (Numlock ON) agora estão funcionando corretamente para uso numérico
  • Os jogadores agora são devidamente bloqueados de sair do jogo ao atacarem/matarem outros jogadores
  • O Cooldown ao trocar de canais agora está sendo mostrado devidamente
  • Custo de mana por total de mana agora está funcionando corretamente (% baseada na mana base aumentada por seu nível efetivo, não conta com mana extra de atributos)
  • Os Jogadores com status de PK agora podem ser atacados até em Zonas de Paz (Peace Zones)
  • Os Jogadores agora estão ganhando pontos de Infamy quando matam um outro jogador enquanto navegam
  • A tecla 'F' não mais irá interagir com objetos e NPCs quando seu chat estiver ativo
  • O contador do tempo de coleta agora está funcionando corretamente, mesmo que o horário do computador esteja errado
  • Consertado o bug dos jogadores entrarem com vida baixa após morrer e escolherem não pagar para remover a penalidade de morte
  • Consertada a possibilidade de trocar de Outfits enquanto navega
  • Consertada a possibilidade de repetir os mesmos diálogos com NPCs que provêm pontos de Reputação
  • Consertado o bug de não poder interagir com a land após plantar em um canal e colher em outro
  • Consertada a possibilidade de trocar de canais fora de Áreas Seguras (Safe Zones)
  • Consertados problemas de mapa como escadas, caminhos bloqueados & efeitos de clima
  • Consertados problemas menores com relação a diversas Quests e skills de Arquétipos

Obrigado pela atenção e até a próxima!
 
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