Pensando em um modo de harmonizar todas classes ( denominação dos combinações de 3 arquétipos ), pensei em um modo lógico e divertido, que são as habilidades únicas de classes.
Ao liberar 3 arquétipos o personagem teria acesso a habilidade de classe, que pode ser ativa ou passiva, impactante ou não.
Isso ajudaria a tornar combinações não tão efetivas terem ao menos um suporte para o up, o ampliar sua utilidade para o grupo. Reforçaria a ideia que você pode ser oque você quiser.
Obviamente, imagino isso sendo analisado em um futuro distante, mas como tinha dito no começo, seria algo lógico e divertido.
Alguns exemplos ( sem aprofundamento sobre o impactos no jogo , só exemplos) :
Bard

:
Ativa:
Habilita a habilidade Canto de Batalha: Recupera a vida e mana de membros próximos, a efetividade é aumentada consideravelmente conforme o número de jogadores afetados.
Shadestriker

:
Passiva:
Instinto de Defesa: Ao receber danos físicos há 5% de chance do personagem usar Quick Slash ou Brutal Strike no atacante, sem custos. Ao realizar ataques mágicos há 5% do personagem usar Wind Arrow após 0,5 segundos, sem custos.
Ao liberar 3 arquétipos o personagem teria acesso a habilidade de classe, que pode ser ativa ou passiva, impactante ou não.
Isso ajudaria a tornar combinações não tão efetivas terem ao menos um suporte para o up, o ampliar sua utilidade para o grupo. Reforçaria a ideia que você pode ser oque você quiser.
Obviamente, imagino isso sendo analisado em um futuro distante, mas como tinha dito no começo, seria algo lógico e divertido.
Alguns exemplos ( sem aprofundamento sobre o impactos no jogo , só exemplos) :
Bard



Ativa:
Habilita a habilidade Canto de Batalha: Recupera a vida e mana de membros próximos, a efetividade é aumentada consideravelmente conforme o número de jogadores afetados.
Shadestriker



Passiva:
Instinto de Defesa: Ao receber danos físicos há 5% de chance do personagem usar Quick Slash ou Brutal Strike no atacante, sem custos. Ao realizar ataques mágicos há 5% do personagem usar Wind Arrow após 0,5 segundos, sem custos.