Habilidade de Classe

Lucas F.

( -_・) ︻デ═一
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Pensando em um modo de harmonizar todas classes ( denominação dos combinações de 3 arquétipos ), pensei em um modo lógico e divertido, que são as habilidades únicas de classes.

Ao liberar 3 arquétipos o personagem teria acesso a habilidade de classe, que pode ser ativa ou passiva, impactante ou não.

Isso ajudaria a tornar combinações não tão efetivas terem ao menos um suporte para o up, o ampliar sua utilidade para o grupo. Reforçaria a ideia que você pode ser oque você quiser.

Obviamente, imagino isso sendo analisado em um futuro distante, mas como tinha dito no começo, seria algo lógico e divertido.

Alguns exemplos ( sem aprofundamento sobre o impactos no jogo , só exemplos) :

Bard :archery::spiritual::whitemagic::

Ativa:
Habilita a habilidade Canto de Batalha: Recupera a vida e mana de membros próximos, a efetividade é aumentada consideravelmente conforme o número de jogadores afetados.

Shadestriker :warfare::archery::shadow::

Passiva:
Instinto de Defesa: Ao receber danos físicos há 5% de chance do personagem usar Quick Slash ou Brutal Strike no atacante, sem custos. Ao realizar ataques mágicos há 5% do personagem usar Wind Arrow após 0,5 segundos, sem custos.
 

Leonardo T.

Member
De fato é uma ideia atraente, o problema é que são 56 classes.

Essa questão também foi levantada no tópico abaixo:
 
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