Ravendawn e o Alpha 1!

Alex~

Active member
Sabemos que atualmente, (pelo menos de que eu vejo) de varias pessoas em sua maioria dimond support´s criticarem a "demora" do alpha 1, e que já estão cansadas de ouvir uma resposta pronta como "em breve" ou "atualmente estamos em pré -alpha ", além de já ter visto frustações de saberem sobre 30 selecionados para um pré-alpha sendo que pagaram para serem os primeiros a jogarem.
Porem será que o pré-alpha esta realmente "demorando" e selecionar 30 ou 20 pessoas para testar antes de outros dimond´s supports foi o correto a se fazer?
Bom não é difícil responder a essa pergunta, já que é tão obvia, um pré-alfa pode como deve demorar, devendo lembrar que é umas das fases mais importantes de um processo de desenvolvimento, pois é ali que se arruma e prepara o jogo / produto para receber seus primeiros jogadores / consumidores. Além que uma parte dos futuros jogadores jogarem um pré-alfa é extremamente compreensível, pois como eles vão saber que realmente tudo esta pronto para recepcionar seus jogadores sendo que ainda não tiveram nenhum ali, apenas dev´s, mod´se cm´s. temos que saber que jogos de estúdios "grandes" como por exemplo do jogo 171, de desenvolvedores Brasileiros, fizeram o mesmo dando acesso a alguns jogadores a pré-alpha antes de outros que garantiram uma key para alpha .

Outra preocupação que vejo bastante é de uma super expectativa no alpha-1, pessoas pensando que o primeiro alpha será como se o jogo estivesse totalmente pronto, e que diversas das mecânicas do jogo já vai estar implementada, deve-se se reforçar que um primeiro alpha é totalmente limitado e que no site podemos ver que cada alpha~Beta tem algo novo para se testar assim vendo e resolvendo bug´s e entre outras coisas de cada mecânica no jogo, oque achei um bela estratégia dos dev´s assim mostrando que por traz de tudo isso tem uma ótima equipe e sabem oque estão fazendo!

Enquanto a Comunidade de Ravendawn é um assunto que pretendo falar em um futuro Tópico!

Bom aqui vai oque vai sair em breve em cada alpha e minha humilde opinião sobre algumas das coisa que sairá em cada uma! segue abaixo:

Alpha-1
  • Diamante
    Combate
  • Diamante
    Missões
  • Diamante
    Ravencards


  • Diamante
    Combate
Combates ou o famoso PvP (Player vs Player) é algo muito importante dentro do jogo, algo que até me preocupa, será que é bom? atualmente não temos como saber já que nenhum tipo de tsi foi postado sobre tal assunto (pelo que eu sei) que é com certeza é muito relevante para os jogadores. Com diversas classes é uma mecânica que me deixou bastante intrigado de não ter poções para regenerar mana e vida no jogo, algo que influencia diretamente no PvP, deixa um suspense sobre o PvP que é um dos motivos de vários jogadores e Guildas estarem ansiosos pelo jogo, já outros nem dando que preferem jogarem em serves no-PvP (PVE) que já foi confirmado que terá em Ravendawn, bom veremos melhor o PVE no alpha 1, já o PVP mesmo apenas no Beta.


  • Diamante
    Missões
As famosas quest´s, coisa clássicas em RPG´S e muitos outros estilos de jogos, mas algo que muitos gostam nas quest´s além de suas recompensas são seus mistérios a serem resolvidos podendo seguir um lore no jogo ou apenas um mistério que te leva a um local nunca acessível no jogo. Bom temos 2 fatores aqui a serem questionados o primeiro a se observar e como é essencial ter isso no jogo, pois é algo que prende jogadores no jogo e também chama atenção de novos jogadores, assim tendo uma forma de crescimento e consolidação de uma comunidade (algo muito importante em um jogo) unida para resolver tal quest.
E temos outro ponto de se observar que é como isso será feito a implementação das quest´s contendo um mistério ou a historio/lore do jogo será desenvolvida aos poucos e sendo implementada aos poucos em futuras atualizações ou será já implementada no jogo uma historia ou algum mistério completando que dali se faz outras historias de outros lugares relacionando outras criaturas seguindo uma linha-do-tempo.
Bom acredito que a equipe de Ravendawn pensou nisso apenas recentemente agora, já que no dia apenas no dia 28 de maio resolvera contratar alguém para criar uma lore para Ravendawn ( e nem sabemos se a vaga já foi preenchida ) isso realmente é preocupante.

  • Diamante
    Ravencards
Ravencards uma das mecânicas que mais se destacou atualmente e que é realmente Nova em MMO´sRPG´S, algo que consegue mexer na economia do jogo já que possivelmente vai poder ser comerciada, e que meche diretamente no PvP e PvE do jogo graças ao seus Buff´s, mas será que isso um dia não pode se tornar algo pay-to-win já que vai ser algo de grande desejo por diversos players pelas melhores e mais raras Ravencards, mesmo que não sejá vendida por RL por Ravendawn o mercado negro sempre vai existir e com certeza players vão comercializar esses tipos de "produto" por RL tornando assim um jogo que vai ter que se adaptar a isto e aceitar que algumas coisas que talvez (supostamente) se quiser muito vai ter que pagar.



Alpha-2
  • Diamante
    Tradepacks
  • Diamante
    Navios
  • Diamante
    Montagens e vagões
  • Diamante
    pescaria


  • Diamante
    Tradepacks
Nesse tópico, *TRADEPACKS* infelizmente vou ter que pedir desculpa por achar uma coisa nada nova, e infelizmente já presenciada em um jogo (Albion) é quase exatamente a mesma coisa, não? vi tópicos, vídeos e opiniões de outras pessoas sobre o assunto e realmente falam que algo já visto em outros jogos e já vi gente comparando até mesmo com Black Dessert, assim é um ótimo meio de movimentar os players pelo mundo de Ravendawn e controlar a economia do jogo, eu mesmo amei ter ficado assim, mas ainda não entendi muito sobre o sistema então prefiro não expor minha opinião sobre algo que realmente ainda não entendi muito bem mas que pelo jeito parece ser algo ótimo.

  • Diamante
    Navios e pescaria
Uma nova forma te se locomover, explorar e de batalhar, já cheguei até ver guildas que tem apenas esse proposito, dominar os mares e conseguir recursos que o mar oferece, será que vai ser algo que realmente vai fazer a diferença ? algo que vai de fato impactar o jogo ? espero e acho que com certeza vai, já que temos um sistema de craft boa parte dos matérias podem vir de lá.


Alpha-3
  • Diamante
    Habitação
  • Diamante
    Agricultura / Pecuária
  • Diamante
    Reunião

  • Diamante
    Habitação
O sistema de casas em Ravendawn é interessante pois vem com a proposta que vc pode reivindicar um terreno em em praticamente qualquer parte do jogo, sendo assim que os próprios players podem criar cidades a única coisa que me preocupa é de guildas reivindicarem uma grande parte de um terreno e dominarem uma área grande de importância, como uma rota para comerciantes assim, influenciando diretamente no jogo e na sua economia.


Alpha-4
  • Diamante
    Crafting



Alpha-5
  • Diamond
    Reputação
Reputação é uma mecânica interessante por ter a liberdade de escolher 3 caminhos ( sendo que você pode e até em algum momento você devera escolher outro caminho) bom é basicamente o lado bom, neutro e mal, cada um desses caminhos pode te dar buff´s diferentes como por exemplo andar mais rápido enquanto estiver de noite um sistema totalmente inovador que traz entretenimento para o player já que você escolhe seu caminha fazendo as quest´s!

Espero que gostem desse tópico e que caso ficou alguma duvida ou critica que queira falar comente aqui! é um prazer compartilhar opiniões e ideais aqui com outras pessoas, espero que vocês também compartilhem a suas e façam dessa comunidade uma comunidade cada vez melhor e mais unida!
 
Last edited:

Darksarod

The Greatest Wizard
test
Alpha-1
  • Diamante
    Combate
  • Diamante
    Missões
  • Diamante
    Ravencards


  • Diamante
    Combate
Combates ou o famoso PvP (Player vs Player) é algo muito importante dentro do jogo, algo que até me preocupa, será que é bom? atualmente não temos como saber já que nenhum tipo de tsi foi postado sobre tal assunto (pelo que eu sei) que é com certeza é muito relevante para os jogadores. Com diversas classes e uma mecânica que me deixou bastante intrigado de não ter poções para regenerar mana e vida no jogo, algo que influencia diretamente no PvP, deixa um suspense sobre o PvP que é um dos motivos de vários jogadores e Guildas estarem ansiosos pelo jogo, já outros nem dando que preferem jogarem em serves no-PvP que já foi confirmado que terá em Ravendawn, bom veremos melhor no alpha 1.
PVP não estará nos alphas pelo que me lembro ser dito, então combate é meramente qualidade de vida no game msm eu diria
 

hyrag

Member
Sabemos que atualmente, (pelo menos de que eu vejo) de varias pessoas em sua maioria dimond support´s criticarem a "demora" do alpha 1, e que já estão cansadas de ouvir uma resposta pronta como "em breve" ou "atualmente estamos em pré -alpha ", além de já ter visto frustações de saberem sobre 30 selecionados para um pré-alpha sendo que pagaram para serem os primeiros a jogarem.
Porem será que o pré-alpha esta realmente "demorando" e selecionar 30 ou 20 pessoas para testar antes de outros dimond´s supports foi o correto a se fazer?
Bom não é difícil responder a essa pergunta, já que é tão obvia, um pré-alfa pode como deve demorar, devendo lembrar que é umas das fases mais importantes de um processo de desenvolvimento, pois é ali que se arruma e prepara o jogo / produto para receber seus primeiros jogadores / consumidores. Além que uma parte dos futuros jogadores jogarem um pré-alfa é extremamente compreensível, pois como eles vão saber que realmente tudo esta pronto para recepcionar seus jogadores sendo que ainda não tiveram nenhum ali, apenas dev´s, mod´se cm´s. temos que saber que jogos de estúdios "grandes" como por exemplo do jogo 171, de desenvolvedores Brasileiros, fizeram o mesmo dando acesso a alguns jogadores a pré-alpha antes de outros que garantiram uma key para alpha .

Outra preocupação que vejo bastante é de uma super expectativa no alpha-1, pessoas pensando que o primeiro alpha será como se o jogo estivesse totalmente pronto, e que diversas das mecânicas do jogo já vai estar implementada, deve-se se reforçar que um primeiro alpha é totalmente limitado e que no site podemos ver que cada alpha~Beta tem algo novo para se testar assim vendo e resolvendo bug´s e entre outras coisas de cada mecânica no jogo, oque achei um bela estratégia dos dev´s assim mostrando que por traz de tudo isso tem uma ótima equipe e sabem oque estão fazendo!

Enquanto a Comunidade de Ravendawn é um assunto que pretendo falar em um futuro Tópico!

Bom aqui vai oque vai sair em breve em cada alpha e minha humilde opinião sobre algumas das coisa que sairá em cada uma! segue abaixo:

Alpha-1
  • Diamante
    Combate
  • Diamante
    Missões
  • Diamante
    Ravencards


  • Diamante
    Combate
Combates ou o famoso PvP (Player vs Player) é algo muito importante dentro do jogo, algo que até me preocupa, será que é bom? atualmente não temos como saber já que nenhum tipo de tsi foi postado sobre tal assunto (pelo que eu sei) que é com certeza é muito relevante para os jogadores. Com diversas classes e uma mecânica que me deixou bastante intrigado de não ter poções para regenerar mana e vida no jogo, algo que influencia diretamente no PvP, deixa um suspense sobre o PvP que é um dos motivos de vários jogadores e Guildas estarem ansiosos pelo jogo, já outros nem dando que preferem jogarem em serves no-PvP que já foi confirmado que terá em Ravendawn, bom veremos melhor no alpha 1.


  • Diamante
    Missões
As famosas quest´s, coisa clássicas em RPG´S e muitos outros estilos de jogos, mas algo que muitos gostam nas quest´s além de suas recompensas são seus mistérios a serem resolvidos podendo seguir um lore no jogo ou apenas um mistério que te leva a um local nunca acessível no jogo. Bom temos 2 fatores aqui a serem questionados o primeiro a se observar e como é essencial ter isso no jogo, pois é algo que prende jogadores no jogo e também chama atenção de novos jogadores, assim tendo uma forma de crescimento e consolidação de uma comunidade (algo muito importante em um jogo) unida para resolver tal quest.
E temos outro ponto de se observar que é como isso será feito a implementação das quest´s contendo um mistério ou a historio/lore do jogo será desenvolvida aos poucos e sendo implementada aos poucos em futuras atualizações ou será já implementada no jogo uma historia ou algum mistério completando que dali se faz outras historias de outros lugares relacionando outras criaturas seguindo uma linha-do-tempo.
Bom acredito que a equipe de Ravendawn pensou nisso apenas recentemente agora, já que no dia apenas no dia 28 de maio resolvera contratar alguém para criar uma lore para Ravendawn ( e nem sabemos se a vaga já foi preenchida ) isso realmente é preocupante.

  • Diamante
    Ravencards
Ravencards uma das mecânicas que mais se destacou atualmente e que é realmente Nova em MMO´sRPG´S, algo que consegue mexer na economia do jogo já que pode ser comerciada, e que meche diretamente no PvP e PvE do jogo graças ao seus Buff´s, mas será que isso um dia não pode se tornar algo pay-to-win já que vai ser algo de grande desejo por diversos players pelas melhores e mais raras Ravencards, mesmo que não sejá vendida por RL por Ravendawn o mercado negro sempre vai existir e com certeza players vão comercializar esses tipos de "produto" por RL tornando assim um jogo que vai ter que se adaptar a isto e aceitar que algumas coisas que talvez (supostamente) se quiser muito vai ter que pagar.

Alpha-2
  • Diamante
    Tradepacks
  • Diamante
    Navios
  • Diamante
    Montagens e vagões
  • Diamante
    pescaria


  • Diamante
    Tradepacks
Nesse tópico, *TRADEPACKS* infelizmente vou ter que pedir desculpa por achar uma coisa nada nova, e infelizmente já presenciada em um jogo (Albion) é quase exatamente a mesma coisa, não? vi tópicos, vídeos e opiniões de outras pessoas sobre o assunto e realmente falam que algo já visto em outros jogos e já vi gente comparando até mesmo com Black Dessert, assim é um ótimo meio de movimentar os players pelo mundo de Ravendawn e controlar a economia do jogo, eu mesmo amei ter ficado assim, mas ainda não entendi muito sobre o sistema então prefiro não expor minha opinião sobre algo que realmente ainda não entendi muito bem mas que pelo jeito parece ser algo ótimo.

  • Diamante
    Navios e pescaria
Uma nova forma te se locomover, explorar e de batalhar, já cheguei até ver guildas que tem apenas esse proposito, dominar os mares e conseguir recursos que o mar oferece, será que vai ser algo que realmente vai fazer a diferença ? algo que vai de fato impactar o jogo ? espero e acho que com certeza vai, já que temos um sistema de craft boa parte dos matérias podem vir de lá.


Alpha-3
  • Diamante
    Habitação
  • Diamante
    Agricultura / Pecuária
  • Diamante
    Reunião

  • Diamante
    Habitação
O sistema de casas em Ravendawn é interessante pois vem com a proposta que vc pode reivindicar um terreno em em praticamente qualquer parte do jogo, sendo assim que os próprios players podem criar cidades a única coisa que me preocupa é de guildas reivindicarem uma grande parte de um terreno e dominarem uma área grande de importância, como uma rota para comerciantes assim, influenciando diretamente no jogo e na sua economia.


Alpha-4
  • Diamante
    Crafting



Alpha-5
  • Diamond
    Reputação
Reputação é uma mecânica interessante por ter a liberdade de escolher 3 caminhos ( sendo que você pode e até em algum momento você devera escolher outro caminho) bom é basicamente o lado bom, neutro e mal, cada um desses caminhos pode te dar buff´s diferentes como por exemplo andar mais rápido enquanto estiver de noite um sistema totalmente inovador que traz entretenimento para o player já que você escolhe seu caminha fazendo as quest´s!

Espero que gostem desse tópico e que caso ficou alguma duvida ou critica que queira falar comente aqui! é um prazer compartilhar opiniões e ideais aqui com outras pessoas, espero que vocês também compartilhem a suas e façam dessa comunidade uma comunidade cada vez melhor e mais unida!
ravencards podem ser comercializadas...
muito bom saber disso
 

GreenieMilk

Fofoca Manager
test
Bom dia! Acho que houve um pouco de confusão na criação do post. Pois pelo que sabemos, as ravencards não serão comercializadas. Você conseguirá as suas por meio de quests e tradepacks. Até então, essa é a informação que nós temos, mas podem mudar, claro.


Edit: o "Combate" do alpha 1 é somente PvE, os devs falaram que o PvP deve chegar no beta.
 

Alex~

Active member
Bom dia! Acho que houve um pouco de confusão na criação do post. Pois pelo que sabemos, as ravencards não serão comercializadas. Você conseguirá as suas por meio de quests e tradepacks. Até então, essa é a informação que nós temos, mas podem mudar, claro.


Edit: o "Combate" do alpha 1 é somente PvE, os devs falaram que o PvP deve chegar no beta.
Entendi, bom saber dessas informações com certeza vou att o post, pois essas informações foram tiradas através do DiscordOfc do game! obrigado pelas informações!
 

Dragon

Guardião da força e da justiça.
Parabéns pela excelente explicação, imagino que deva ter tido bastante trabalho pra organizar e relembrar/pesquisar tudo.
 

Nandoxy

Boraaa :)
Combate

Eu não tinha me atentado que não teremos pots :O Achei ainda melhor hahaha, isso deve valorizar ainda mais arquétipos como Warfare e hunts com healers.

Missões

Além do modelo tradicional de quest para pegar xp/recompensas eu gostaria que eles adicionassem mais 2 modelos de quests.

1) Quests globais que ocorram periodicamente ao longo do ano que sejam capazes de juntar os players do servidor em troca de um bem comum.
2) Quests aleatórias no mapa sem necessidade de diálogos com npcs, como por exemplo a Anihilator/Behemoth quest no Tibia.

Ravencards

Eu geralmente não gosto desse conceito Soulbound em que você pega o item e ele fica trancado com você... Muitas vezes ocorre de você pegar um item excelente que infelizmente não serve para o seu personagem e ele fica no banco pegando poeira, enquanto que se você conseguisse vendê-lo poderia comprar um item ideal para o seu personagem.
 

Alex~

Active member
Combate

Eu não tinha me atentado que não teremos pots :O Achei ainda melhor hahaha, isso deve valorizar ainda mais arquétipos como Warfare e hunts com healers.

Missões

Além do modelo tradicional de quest para pegar xp/recompensas eu gostaria que eles adicionassem mais 2 modelos de quests.

1) Quests globais que ocorram periodicamente ao longo do ano que sejam capazes de juntar os players do servidor em troca de um bem comum.
2) Quests aleatórias no mapa sem necessidade de diálogos com npcs, como por exemplo a Anihilator/Behemoth quest no Tibia.

Ravencards

Eu geralmente não gosto desse conceito Soulbound em que você pega o item e ele fica trancado com você... Muitas vezes ocorre de você pegar um item excelente que infelizmente não serve para o seu personagem e ele fica no banco pegando poeira, enquanto que se você conseguisse vendê-lo poderia comprar um item ideal para o seu personagem.
Nossa esses tipos de quest que vc citou seriam muitoo interessantes, de fato algo novo e simples de implementar!

Enquanto as Ravencards pode ficar tranquilo que elas não vão empoeirar no seu inventario, pelo que sei vai ter algum modo de vc conseguir desfragmentar ela e assim trocar por outra ( essas informações são apenas rumores, mas bem fortes entre a comunidade ), creio que seria um grande desperdício n poder troca-las, mas com certeza a equipe já deve ter pensado em algo sobre , enfim logo logo descobriremos o alpha 1 já esta logo ai, dia 27.
 
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