Salve galera!
Estava pensando a respeito do detalhamento nas descrições das habilidades, e me pareceu que poderia ter mais informações para ajudar o jogador na hora de escolher/entender elas.
Por exemplo o fato de não ter um indicador em valores, de qual dano estimado cada habilidade poderá causar, ou curar, dificulta um pouco o jogador na hora de decidir.
Então aqui vai uma sugestão, com 2 prints retirados do League of Legends, sugerindo um modelo de detalhamento das habilidades, que me parece interessante.


Obviamente a ideia não é copiar, mas sim usar como ponto de partida.
Nas imagens podemos ver várias informações da habilidade:
- Custo de Mana
- Tempo de Recarga
- Velocidade de Conjuração
- Dano Estimado (junto do atributo que será utilizado para o cálculo do valor final)
A ideia seria que ao visualizarmos uma habilidade, pudéssemos ver essas informações.
Essas são informações básicas, mas iriam ajudar muito na hora de decidirmos qual habilidade escolher, sabendo qual seria mais custosa, rápida de conjurar, ou até mesmo qual causaria mais dano.
Referente ao valor do dano, eu entendo que a fórmula da habilidade (a que rege o cálculo na programação do jogo) não seja interessante de divulgar por razões de segredo, mas se pudermos visualizar um dano estimado, com base nos atributos atuais do personagem, e ter algum indicador que nos diga qual atributo eu utilizo para melhorar esse valor, seria algo de grande ajuda!
Obs.: Isso até facilitaria de certa forma, a identificar algum bug relacionado a multiplicadores, pois seria um pouco mais fácil de você "enxergar" certos valores.
Uma outra forma de exibir isso (essa foi uma sugestão do Montanha), seria termos uma espécie de Glossário de Habilidades, assim poderíamos consultar todas as habilidades, tanto ativas quanto passivas, e termos esse tipo de informação sem a necessidade de ter o arquétipo ativo no personagem.
Pessoalmente eu acho a ideia dele, de como exibir essas informações, muito melhor do que a minha.
Bom essa foi a ideia que tive, se puder ser aproveitada e ajudar de alguma forma, ficarei feliz.
E ai, o que acham?
Novamente, deixo um agradecimento ao @Montanha com quem conversei a respeito para melhor elaborar a ideia
.
Estava pensando a respeito do detalhamento nas descrições das habilidades, e me pareceu que poderia ter mais informações para ajudar o jogador na hora de escolher/entender elas.
Por exemplo o fato de não ter um indicador em valores, de qual dano estimado cada habilidade poderá causar, ou curar, dificulta um pouco o jogador na hora de decidir.
Então aqui vai uma sugestão, com 2 prints retirados do League of Legends, sugerindo um modelo de detalhamento das habilidades, que me parece interessante.


Obviamente a ideia não é copiar, mas sim usar como ponto de partida.
Nas imagens podemos ver várias informações da habilidade:
- Custo de Mana
- Tempo de Recarga
- Velocidade de Conjuração
- Dano Estimado (junto do atributo que será utilizado para o cálculo do valor final)
A ideia seria que ao visualizarmos uma habilidade, pudéssemos ver essas informações.
Essas são informações básicas, mas iriam ajudar muito na hora de decidirmos qual habilidade escolher, sabendo qual seria mais custosa, rápida de conjurar, ou até mesmo qual causaria mais dano.
Referente ao valor do dano, eu entendo que a fórmula da habilidade (a que rege o cálculo na programação do jogo) não seja interessante de divulgar por razões de segredo, mas se pudermos visualizar um dano estimado, com base nos atributos atuais do personagem, e ter algum indicador que nos diga qual atributo eu utilizo para melhorar esse valor, seria algo de grande ajuda!
Obs.: Isso até facilitaria de certa forma, a identificar algum bug relacionado a multiplicadores, pois seria um pouco mais fácil de você "enxergar" certos valores.
Uma outra forma de exibir isso (essa foi uma sugestão do Montanha), seria termos uma espécie de Glossário de Habilidades, assim poderíamos consultar todas as habilidades, tanto ativas quanto passivas, e termos esse tipo de informação sem a necessidade de ter o arquétipo ativo no personagem.
Pessoalmente eu acho a ideia dele, de como exibir essas informações, muito melhor do que a minha.
Bom essa foi a ideia que tive, se puder ser aproveitada e ajudar de alguma forma, ficarei feliz.
E ai, o que acham?
Novamente, deixo um agradecimento ao @Montanha com quem conversei a respeito para melhor elaborar a ideia
