Suggestion valores fixos + % para efeitos de skill

GaaNjr

Well-known member
olá, eu só tive a oportunidade de jogar agora no alfa 5 e me deparei com uma coisa que me deixou meio puto, o jogo é muito frustrante no começo porque as skills não tem valores fixos e como teu status ta muito baixo as percentagens beram a valores nulos, se tu pensou em usar um witchcarft de curse msm esquece, pq tu vai causar 15% do sp a cada 3 segundos só que 15% do seu 10 de sp "inicial" é 1,5 de dano... dito isso dou uma sugestão de valores fixos crescentes para as skills somados as percentagens ja existentes assim da pra dar uma equilibrada no negocio, seria algo como por exemplo 1 (a cada 3 niveis) + %... assim teu leech iria causar pelomenos 2 de dano por segundo, no nv1 mas no no nivel 5 ja seria 3 de dano por segundo e por ai vai ja que a % ainda seria no total 1 de dano kkk.... agradeço a atenção e espero que seja util!
 
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